Descargar S.T.A.L.K.E.R Call Of Prypat para PC


Image and video hosting by TinyPic

Hace unos días el presidente de GSC Game World, Sergey Grigorovitch, explicaba que su equipo de desarrollo trabajaba en una nueva expansión para su sobresaliente S.T.A.L.K.E.R. de PC y ahora ha confirmado su existencia de forma oficial.

Call of Prypiat, que llegará a las tiendas en otoño del presente año, se situará argumentalmente hablando justo después de los acontecimientos vividos en el título original, con el camino abierto al centro de la Zona. El gobierno decide entonces enviar a sus fuerzas militares para que exploren las nuevas áreas próximas al punto de origen de la catástrofe que da forma al universo de esta aventura de acción y rol

Este operativo tiene consecuencias trágicas al morir gran parte del equipo enviado a la zona, lo que obliga al gobierno ucraniano a enviar a sus agentes especiales para que investiguen las causas de este hecho, momento en el que entraremos en juego.

En esta expansión, tendremos la ocasión de explorar la ciudad de Pripyat y sus alrededores destacando de nuevo la amplitud de los entornos y la libertad que se nos concederá para recorrerlos. También se ampliará el repertorio de criaturas con las que nos encontraremos, mostrando éstas en general comportamientos que nos pondrán las cosas más difíciles que nunca; también se mejorará el sistema A-Life, se incluirá la función de dormir en el juego y se ampliará el número y variedad de misiones así como la importancia de nuestras decisiones en el transcurso de las partidas.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat se convertirá en el tercer juego independiente de la altamente aclamada serie Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.. El proyecto está previsto para ser estrenado en Otoño del 2009.

Los eventos de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat se desarrollan poco después del final de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Tras haber descubierto el camino abierto al centro de la Zona, el gobierno decide desarrollar la operación a gran escala “Fairway” destinada a tomar el control la Central Nuclear.

Según el plan de la operación, el primer grupo de militares lleva a cabo una exploración aérea del territorio para trazar el diseño detallado de la situación de los campos anómalos. Posteriormente, haciendo uso de los mapas para establecer las principales fuerzas militares.

A pesar de los preparativos exhaustivos, la operación falla. La mayor parte de la vanguardia de helicópteros perecen. Con el fin de recoger información sobre las razones por las que la operación fracasa, el Servicio de Seguridad de Ucrania envía a sus agentes al interior del centro de La Zona. A partir de ese momento, todo depende del jugador

Será una secuela. Para no destripar la historia a la gente que tenga el juego original por terminar, partirá del mejor final. El gobierno envía una expedición a la Zona para no saberse más de ella. Con el fin de investigar su desaparición, mandan a un agente de servicio de seguridad, Alexander Degtyarev, el nuevo protagonista.

Los escenarios son nuevos y, pese a ser sólo 3 mapas, serán tan grandes como 12 de Shadow of Chernobyl. Estos serán la zona este de Pripyat (recreada a escala y sin ser sobrerraíles), la zona industrial Jupiter y el pueblo Kopachi. También habrán dos subterráneos. Y los límites los marcarán la orografía, adiós a las alambradas. Y siempre necesitaremos un guía para entrar y salir de cada área.

La A-life será mejorada. La mayoría de los stalkers dormirán por la noche en sus campamentos para la mañana siguiente equiparse y partir en busca de artefactos. Esto último pueden llevarlo a cabo tanto en solitario como en grupos. Cuando caiga la tarde, regresarán a sus campamentos con lo que hayan conseguido encontrar. Los stalkers sólo llevarán encima lo que hayan comprado o recolectado. Por el contrario, los mutantes camparán a sus anchas por la noche.

Olvidémonos de la guerra de stalkers de Clear Sky, así como de la facción homónima. Las que aparecerán serán Deber, Libertad y los bandidos. No se podrá ser miembro de ninguna facción, pero sí hacer encargos.

Habrán 70 misiones opcionales hechas a mano. Se acabaron las misiones tipo ve al bosque y mata cinco monstruos.

El surtido de armas será mayor, y también más mortífero. Y en las dos ranuras de equipamiento, se podrán poner armas de cualquier tipo. Antes, sólo había una para rifles y otra para pistolas. Las ranuras de las armaduras se dividirán en dos partes: una para la cabeza y otra para el resto del cuerpo. Dispondremos de otras cuatro ranuras para los ítems de vida. Harán aparición dos nuevas criaturas, las cuales iban a salir en Shadow of Chernobyl, pero las quitaron en su versión final: el Burer (monstruo con habilidades telepáticas), y la Quimera. Ambos tendrán nuevas habilidades.

Características clave de juego:
  • Tres mapas al aire libre y subterraneos… los mapas al aire libre son cuatro veces más grande que en el SoC, y renovarán con una tonelada métrica de nueva ubicación, los bienes y cosas.
  • Prypiat. Parte oriental reconstruida con una precisión del 100% y 100% explorable. El área alrededor de la ciudad también se reproduce mejor, con una fábrica abandonada y un pueblo que son las principales atracciones. La ciudad está al norte de la CN, al igual que en la realidad.
  • Reproducción de la misión principal en el orden que quieras, es decir juego no lineal.
  • Inteligencia Artficial mejorada, habra vida de seres humanos como monstruoso cuanto posible sea
  • No más guerras de facciones (obviamente)
  • Deber y Libertad – sobrevivieron a algunos de los acontecimientos del SoC, ahora trabajan juntos
  • Dormir!
  • Dos nuevos monstruos, aparecen en el original prototipos, presentó a petición de la comunidad
  • Emisiones modifican el mundo
  • Pequeñas optimizaciones en tecnología Clear Sky, mucho mejor rendimiento (50FPS en 1920*1200). Adecuadas pruebas beta-prometido
  • Zona de Exclusión fotorealista – La ciudad de Pripyat, la estación de tren Yanov, la fabrica Júpiter y más, el pueblo Kopachi, recreados por sus prototipos realistas.
  • Nueva historia, con un único numero de personajes.
  • Ampliado el sistema de misiones.
  • Nuevos monstruos: Quimera y Burer. Nuevos comportamientos y habilidades para todos los monstruos.
  • Nuevo sitema de A-Life, creado usando los elementos preferidos de los jugadores en los primeros dos juegos de la saga.
  • Las emisiones influirán considerablemente en el mundo de la zona.
  • Se ha añadido la función de dormir en el juego.
  • Nueva interface de los jugadores
  • Posibilidad de continuar el juego en modo freeplay después de completarlo.
  • El juego está desarrollado con el motor X-Rayv.1.6
  • Las anomalías y los artefactos irán cambiando de posición.

Minimos:
  • OS: Windows XP
  • CPU: Intel Pentium 4 2ГГц или AMD XP 2200+
  • VIDEO: NVIDIA GeForce 5700+ или ATI Radeon 9600+
  • RAM: 512 Мб
  • SOUND: DirectX 9 Compatible
  • HDD: 10Gb
Recomendados
  • OS: Windows XP\Vista\7
  • CPU: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+
  • VIDEO: NVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850
  • RAM: 2 Гб
  • SOUND: DirectX 9 Compatible
  • HDD: 10Gb





Opcion 2 para descargar S.t.a.l.k.e.r Call of Pripyat para PC
http://sms4file.com/downloadvip/1963.13178b5c5b0253ae8e3c6fa2b4/Stalker___Zov_prityati.nrg.html

Opcion 3 para descargar S.t.a.l.k.e.r Call of Pripyat para PC
http://letitbit.net/download/1153.13178b5c5b0253ae8e3c6fa2b4/Stalker___Zov_prityati.nrg.html

Opcion 4 para descargar S.t.a.l.k.e.r Call of Pripyat para PC
http://rapidshare.com/files/287421324/TEKST-SSILKI-B.K.Stalker_-_Zov_prityati.rar

Descargar S.t.a.l.k.e.r Call of Pripyat para PC


Fuente: Taringa
 

Copyright Zona-DeDescargas.blogspot.com 2008 - 2009