La guerra del anillo continúa en el norte de la Tierra Media
Mientras Frodo, Gandalf y el resto de la Compañía del Anillo se dirigen hacia el sur para destruir el Anillo
Único, la guerra también avanza por el norte de la Tierra Media. Para frenar a los aliados de Sauron en ese frente, elfos y enanos tendrán que hacer algo inusual en ellos: aliarse.
Si en la primera entrega de ‘Battle for Middle Earth’ debías ayudar a destruir el Anillo Único, en esta segunda parte lucharás contra las hordas del norte (goblins, orcos, trasgos, entre otros) en un juego que mejora todas las características de su antecesor y, además, añade importantes novedades.
La primera novedad que encontrarás es que ahora las bases no son espacios delimitados y puedes construir un mayor número de edificios, dando lugar a auténticas ciudades de la Tierra Media. Además, gracias a un sencillo sistema para construir muros, en pocos segundos tendrás montada la defensa de esta ciudad.
La segunda novedad atañe al combate que ha sido mejorado con innovaciones sorprendentes. Además de tener unidades marítimas, algo no visto en el anterior juego, también podremos realizar formaciones entre batallones llegando a crear líneas de ataque combinadas. Por ejemplo si seleccionas tres batallones diferentes (infantería, caballería y arqueros), veremos como la formación establece automáticamente prioridades: los arqueros se ponen atrás, la caballería delante y en medio la infantería.
Aunque el motor gráfico es el mismo que en la primera entrega, se ha optimizado y, sobre todo, se han añadido un sorprendente número de unidades, gracias al hecho de contar con cinco bandos diferentes.
Fuente: Thesolutiontheory
Mientras Frodo, Gandalf y el resto de la Compañía del Anillo se dirigen hacia el sur para destruir el Anillo
Único, la guerra también avanza por el norte de la Tierra Media. Para frenar a los aliados de Sauron en ese frente, elfos y enanos tendrán que hacer algo inusual en ellos: aliarse.
Si en la primera entrega de ‘Battle for Middle Earth’ debías ayudar a destruir el Anillo Único, en esta segunda parte lucharás contra las hordas del norte (goblins, orcos, trasgos, entre otros) en un juego que mejora todas las características de su antecesor y, además, añade importantes novedades.
La primera novedad que encontrarás es que ahora las bases no son espacios delimitados y puedes construir un mayor número de edificios, dando lugar a auténticas ciudades de la Tierra Media. Además, gracias a un sencillo sistema para construir muros, en pocos segundos tendrás montada la defensa de esta ciudad.
La segunda novedad atañe al combate que ha sido mejorado con innovaciones sorprendentes. Además de tener unidades marítimas, algo no visto en el anterior juego, también podremos realizar formaciones entre batallones llegando a crear líneas de ataque combinadas. Por ejemplo si seleccionas tres batallones diferentes (infantería, caballería y arqueros), veremos como la formación establece automáticamente prioridades: los arqueros se ponen atrás, la caballería delante y en medio la infantería.
Aunque el motor gráfico es el mismo que en la primera entrega, se ha optimizado y, sobre todo, se han añadido un sorprendente número de unidades, gracias al hecho de contar con cinco bandos diferentes.
- Microsoft® Windows® XP
- PC con 1.6 Ghz, equivalente o mayor
- 512 MB de memoria RAM para jugar online con 3 o más jugadores
- 5.5 GB libres en el disco duro
- Tarjeta gráfica de 64 MB (GeForce3)
- DirectX 9.0c (incluido)
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